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◆ コードで遊ぶ30のお題

#CCPcode30

クリエイティブコーディングのネタとして使える30のお題セットです。
技法・表現・アルゴリズムがテーマです。
好きな順番で使ったり、1日1個ずつ進めたり、ご自由にどうぞ。


  1. 点と線

    画面上のランダムな位置から線を引くことで、美しい模様や構造物を作る。

  2. シンプルな動き

    基本的な物理法則を使って、画面上のオブジェクトを動かする。

  3. 自然を模倣する

    雲、山、水などの自然の風景や現象を再現する。

  4. 音の視覚化

    音楽や音を視覚的に表現する。

  5. 幾何学的パターン

    幾何学的な形やパターンの繰り返しを表示する。

  6. インタラクティブアート

    ユーザーの入力や動きに反応する作品を作る。

  7. カラーパレット探査

    限られたカラーパレットで美しい作品を制作する。

  8. 3Dで遊ぶ

    3Dの空間や形を使って、視覚に訴える作品を作る。

  9. アニメーションループ

    連続的にループするアニメーションを作る。

  10. テキストで遊ぶ

    言葉や文字を使ってビジュアルアートを作る。

  11. フラクタル

    フラクタル・アートを制作するために、再帰的なパターンや図形を利用する。

  12. 日常生活のオブジェクト

    日常生活で目にする物体や現象をコードで再現する。

  13. 過去のアートのリミックス

    既存の有名なアート作品からインスピレーションを得て、新鮮な解釈をする。

  14. 紙のような質感

    紙の質感や手描きのドローイングを視覚的に模倣する。

  15. 影と光

    光と影を使ってビジュアルに奥行きを出す。

  16. GIFアート

    アニメーションGIFを作成する。

  17. 古いコンピュータグラフィックスを模倣する

    80年代や90年代のレトロなコンピューターグラフィックスを模倣する。

  18. 抽象アート

    未定義の形や色を使って抽象的な作品を作る。

  19. マウストレイル

    ユーザーのマウスの動きに応じてパターンや軌跡を表示する。

  20. ノイズとゆらぎ

    Perlin noise などを使って、有機的な動きや形を表現する。

  21. アートの進化

    一つの芸術作品が時間とともに変化し、進化するようにする。

  22. 鏡の対称性

    画面を分割し、それぞれに対称的なビジュアルを表示する。

  23. 波と波紋

    波やさざ波のような水面の動きを模倣する。

  24. 24. 混沌から秩序へ

    混沌とした動きや形から、整然としたパターンへと移行する。

  25. イラストレーションを組み合わせる

    手描きのイラストとコードを組み合わせる。

  26. 歴史的アートスタイル

    過去の芸術運動や様式を参照した作品を制作する。

  27. レイヤリング

    複数のレイヤーを重ね合わせ、ビジュアルに奥行きを出す。

  28. 時間の経過

    1日や1年など、特定の時間の経過を表現する。

  29. 視覚のトリック

    錯視・視覚効果を利用し、見る角度や見方で印象が変わる作品を作る。 線やパターンの配置を工夫して、動いて見えたり歪んで見えたりする表現を試す。

  30. フィナーレ

    その月の学びと成果を最終的なビジュアル作品にまとめる。

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