◆ コードで遊ぶ30のお題
#CCPcode30
クリエイティブコーディングのネタとして使える30のお題セットです。
技法・表現・アルゴリズムがテーマです。
好きな順番で使ったり、1日1個ずつ進めたり、ご自由にどうぞ。
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点と線
画面上のランダムな位置から線を引くことで、美しい模様や構造物を作る。
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シンプルな動き
基本的な物理法則を使って、画面上のオブジェクトを動かする。
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自然を模倣する
雲、山、水などの自然の風景や現象を再現する。
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音の視覚化
音楽や音を視覚的に表現する。
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幾何学的パターン
幾何学的な形やパターンの繰り返しを表示する。
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インタラクティブアート
ユーザーの入力や動きに反応する作品を作る。
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カラーパレット探査
限られたカラーパレットで美しい作品を制作する。
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3Dで遊ぶ
3Dの空間や形を使って、視覚に訴える作品を作る。
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アニメーションループ
連続的にループするアニメーションを作る。
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テキストで遊ぶ
言葉や文字を使ってビジュアルアートを作る。
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フラクタル
フラクタル・アートを制作するために、再帰的なパターンや図形を利用する。
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日常生活のオブジェクト
日常生活で目にする物体や現象をコードで再現する。
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過去のアートのリミックス
既存の有名なアート作品からインスピレーションを得て、新鮮な解釈をする。
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紙のような質感
紙の質感や手描きのドローイングを視覚的に模倣する。
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影と光
光と影を使ってビジュアルに奥行きを出す。
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GIFアート
アニメーションGIFを作成する。
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古いコンピュータグラフィックスを模倣する
80年代や90年代のレトロなコンピューターグラフィックスを模倣する。
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抽象アート
未定義の形や色を使って抽象的な作品を作る。
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マウストレイル
ユーザーのマウスの動きに応じてパターンや軌跡を表示する。
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ノイズとゆらぎ
Perlin noise などを使って、有機的な動きや形を表現する。
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アートの進化
一つの芸術作品が時間とともに変化し、進化するようにする。
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鏡の対称性
画面を分割し、それぞれに対称的なビジュアルを表示する。
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波と波紋
波やさざ波のような水面の動きを模倣する。
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24. 混沌から秩序へ
混沌とした動きや形から、整然としたパターンへと移行する。
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イラストレーションを組み合わせる
手描きのイラストとコードを組み合わせる。
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歴史的アートスタイル
過去の芸術運動や様式を参照した作品を制作する。
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レイヤリング
複数のレイヤーを重ね合わせ、ビジュアルに奥行きを出す。
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時間の経過
1日や1年など、特定の時間の経過を表現する。
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視覚のトリック
錯視・視覚効果を利用し、見る角度や見方で印象が変わる作品を作る。 線やパターンの配置を工夫して、動いて見えたり歪んで見えたりする表現を試す。
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フィナーレ
その月の学びと成果を最終的なビジュアル作品にまとめる。